Конструкторы и зависимости

Использование конструкторов для инициализации объектов. Внедрение зависимостей. Разница конструкторов сущностей и сервисов.

  • 00:00:20 - Geometry
  • 00:01:00 - Point
  • 00:06:10 - Circle
  • 00:10:34 - User
  • 00:17:17 - Email
  • 00:18:33 - Phone
  • 00:21:00 - PHP
  • 00:22:48 - Именованные конструкторы
  • 00:26:30 - Сущности и сервисы
  • 00:27:17 - PasswordHasher
  • 00:28:52 - Handler
  • 00:30:54 - ConfirmTokenSender
  • 00:35:32 - Подведение итогов
Скрытый контент
Комментарии (3)
Сергей

Дмитрий, было бы не лишним для ваших слушателей, если бы вы рассказали о фундаментальных характеристиках программ. В частности, о таких понятиях как coupling и cohesion, на которых основываются все базовые принципы (например, SOLID) и шаблоны проектирования.

Ответить
Сулейман

+

Ответить
Артем

+

Ответить
Зарегистрируйтесь или войдите чтобы оставить комментарий

Или войти через:

Google
GitHub
Yandex
MailRu